Webinar auf marktforschung.de mit Krzysztof Kania

WEBINAR auf English am 01.Dezember.2022
11:00 CET

“Spiele sind die Zukunft der Werbung”

Tauchen wir ein in die Welt der Computerspiele! In seinem Webinar können Sie gemeinsam mit Krzysztof Kania in das Universum der PC-Spiele eintauchen, das es seit fast 50 Jahren gibt. Krzysztof wird erläutern, warum sie immer noch als die Zukunft der Werbung gelten und wie der Weg dorthin aussehen wird. Wir werfen einen Blick zurück auf die Geschichte der In-Game-Werbung in den letzten 50 Jahren und analysieren den mehrfachen Aufstieg und Fall der Branche.

Wir werden den technologischen Fortschritt im Kontext der Erwartungen von Spielern, Entwicklern und Werbetreibenden von den 70′ bis zum heutigen Jahrzehnt diskutieren. Die jüngsten Fortschritte in der Welt der mobilen Spiele haben zu einer völlig anderen Werbewirklichkeit geführt, als man sie sich vor einem Jahrzehnt vorstellen konnte, und dennoch zu einem unglaublichen Anstieg der Einnahmen der Branche. Dieses Phänomen wird eingehend erörtert werden.

Lesen Sie auch das begleitende Interview zum Webinar!

Noch nie haben so viele Menschen Computerspiele gespielt wie heute. Schätzungen zufolge erwirtschaftet die Games-Industrie mehr Umsatz als die Film- und Musikindustrie zusammen. Aus diesem Grund ist das Werben in Computerspielen zu einer immer schneller wachsenden Branche geworden.

Krzysztof Kania erörtert in seinem Interview die Schwächen und Stärken dieser Werbeform. Das Medium selbst stellt die Werbebranche vor eine schwierige Herausforderung: virtuelle Welten sind umso schwieriger zu bewerben, je weiter sie von unserer Realität entfernt ist.  Aus den Besonderheiten der Spielewelt ergeben sich spannende Möglichkeiten und Chancen für In-Game-Werbung.

Das Potenzial dieser Werbeform liegt auch darin, eine riesige Zielgruppe erreichen zu können, denn Spielen ist eine sozial akzeptierte Form der Unterhaltung für Menschen aller Altersgruppen und ein weltweites Phänomen.

Krzysztof  Kania
Associate Director
kania@eye-square.com

Krzysztof Kania ist Soziologe und stellvertretender Direktor bei eye square. Mit 15 Jahren Erfahrung in UX-Design und -Forschung konzentriert sich Krzysztof auf die Implementierung fortschrittlicher technologiebasierter Markt- und UX-Forschungsmethoden in Polen, der Tschechischen Republik, der Slowakei und Ungarn sowie auf die Durchführung von Marktforschung im Bereich Gaming. Vor eye square arbeitete Krzysztof als Head of UX bei StepStone.